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1: Rush player 2023/09/22(金) 14:16:00.46 ID:OhjbONDI0
性能が上がればそれだけ大容量のPCタイトルの移植も増えてくる
今だと100Gクラスの無駄に大きなタイトルも少なくはない
(無論PC版そのままの容量という訳ではないだろう)
カートリッジも32G以上から原価が急激に上がるし、DL版にしても
スイッチにMicroSD入れて増やせてせいぜい512Gだ
そして読み込み速度も厳しい

PC「2TBです」PS5「約1TBです」Switch「0.032TBですorz」←これww


2: Rush player 2023/09/22(金) 14:21:00.79 ID:hLDcGvke0
Switchのソフトはほとんど8G以下だったし
32Gあれば余裕じゃない?

8: Rush player 2023/09/22(金) 14:33:23.07 ID:OhjbONDI0
>>2
あくまでDLSSによる見た目解像度やFPSあがる方向で強化され、
ゲームは今までような大容量じゃないタイトルが変わらず出るって感じかなぁ

3: Rush player 2023/09/22(金) 14:23:54.10 ID:SHEdUR0m0
SSDにならんかな

6: Rush player 2023/09/22(金) 14:30:48.17 ID:OhjbONDI0
>>3
SSDになって欲しいけど、なんか別売りのドッキング
ステーションみたいなのと、スイッチ本体にそれと繋がる
Type-C以外の専用コネクタ用意しないとできないんじゃないかと思う




4: Rush player 2023/09/22(金) 14:24:21.39 ID:V5/VVTRBa
M2SSDなら余裕で本体に組み込めるでしょ

5: Rush player 2023/09/22(金) 14:27:18.57 ID:8PBiZGO70
SSDの熱量しらんのけ
今のSwitchのサイズに積んだら液晶燃えるんじゃね

7: Rush player 2023/09/22(金) 14:33:13.81 ID:F5AqThgZ0
4K用のクソ重いテクスチャ使わなければいいだけ

9: Rush player 2023/09/22(金) 14:33:29.96 ID:LxNWTv1z0
内臓64GBってとこだろ。

今大容量ゲーム作ってるところは、基本圧縮しないからそのサイズ
なんじゃないの?
展開に余計な計算使いたくないって事なんだろうけど、流石に少しは減るだろ

10: Rush player 2023/09/22(金) 14:35:11.81 ID:cwmaG7L20
Switch2の内部ストレージはUFS3.1/4.0の256/512GBだろう
外部ストレージは背面にUSB3.2/4.0搭載で小型USB-SSD販売だろう

microSDはUHS-1 DR200やUHS-2対応しても速度的に問題あるから最悪非対応もあり得る

11: Rush player 2023/09/22(金) 14:36:43.66 ID:qam97zyM0
知らんがな

12: Rush player 2023/09/22(金) 14:39:43.68 ID:OhjbONDI0
もう一つ
カートリッジのコネクタはそのままか?
それとも互換の為の旧コネクタと、新たな大容量カートリッジ規格で
使える新コネクタが追加される可能性

→スイッチのサイズ的に厳しくはないか?

13: Rush player 2023/09/22(金) 14:39:48.36 ID:6/M5Iw5or
64GBだろ
スマホのスタンダードはまだ64GBだし

14: Rush player 2023/09/22(金) 14:42:09.35 ID:6/M5Iw5or
そもそもSwitchユーザーなんてほとんどパケ組だし
DLしたい人は勝手にsd買いなよってスタンスで問題なし

15: Rush player 2023/09/22(金) 14:42:14.37 ID:KYOT5PSr0
128GBぐらいまで増えるんじゃないの
スマホのソシャゲはそんぐらいないとストレージパンパンだし
128GBでも掛け持ちとかしてたらバンバンで整理がいる

17: Rush player 2023/09/22(金) 14:54:19.09 ID:RbO4IZKz0
2242サイズのSSD換装あればいいがそういう面倒なことはしないか任天堂は

18: Rush player 2023/09/22(金) 14:54:40.98 ID:JSNCxH130
外部ストレージ非対応はありえない
ストレージがいっぱいになったらもうゲームを買わない、という層は確実にいる
積みゲーマーにどんどんゲームを積んでもらう環境は必要

21: Rush player 2023/09/22(金) 15:08:08.53 ID:OhjbONDI0
>>18
とはいっても、現状ドックにType-Cで繋がっている形の
今のスイッチがもっと別なものになるのかって話もある
この形態での外部ストレージ対応は結局頓挫したしな

別に出来ないって訳じゃないとは思うが、抜き差しで
問題が起こるのは素人目にも判る

27: Rush player 2023/09/22(金) 15:29:54.23 ID:KYOT5PSr0
>>21
増設スロット付けるとしたらドック側でSwitch側は諦めるしかないだろうな

19: Rush player 2023/09/22(金) 14:57:51.42 ID:+czZRfdt0
PCは1Tじゃ全然足りんからなあ最近は100ギガ越えも普通だし
でもそれくらいならSDカードにはいるんか、恐ろしい時代になったな

20: Rush player 2023/09/22(金) 15:04:41.18 ID:3yGesXkW0
組み込み可能か否かではなく、結局はコストとコンセプトの問題に
直面するからUMPCだってSSD非搭載モデルとかを
エントリークラスで出してるんだろう
消費電力にしてもeMMCがSSDより圧倒的に低いし、
小さいし余計な機構が不要でコストが安い

もちろん交換不可などの要素をデメリットとして捉える人がいるから、
PC向けはそれぞれモデルに差がついてるがCSでそこを分ける
意味がないというかデメリットでしかない

任天堂にしてもSwitchのようなコンセプトを何十年も続ける計画を
立ててるわけもないだろうから、そのあたりへの投資も期待は
すべきではないので、あまりストレージ周りで革新的な仕様にはならないだろう

23: Rush player 2023/09/22(金) 15:20:53.75 ID:cwmaG7L20
内部ストレージはUFS
外部はUSB-SSDでいいんだよ
USB3.2/4.0で20Gpps/40Gbps対応しておけば、
バッファローとかが↓の小型USB-SSD販売すりゃいい

https://www.buffalo.jp/product/detail/ssd-pst500u3-ba.html

SD UHS-2やSD Expressなんかより性能も何倍も速いししかも安い
XboxみたいにCF ExpressTypeBなんか採用すると高くなるだけ

24: Rush player 2023/09/22(金) 15:22:08.72 ID:expGEQBB0
とにかくメーカー・開発に選択肢を与える、規約で制限を極力設けない、
という方針で行くのではないか
速い内蔵ストレージに全インスコも一部も自由、遅いゲームカード・
SD起動も自由、内蔵にキャッシュ領域を作るのも自由
自分たちのタイトルの想定ユーザーの嗜好に合わせて自分で選択してねと

25: Rush player 2023/09/22(金) 15:22:28.74 ID:Jzo5Bbzp0
容量は256GBが最低ライン
速度はM.2(KEY.B 600MB/s)が最低ライン

26: Rush player 2023/09/22(金) 15:27:23.01 ID:4lAUAfDvM
microSDも容量が増えないなあ
次の規格は決まってるし現行規格でも実験レベルでは
2TBもあるけど市販品は1TB上限のままだ

28: Rush player 2023/09/22(金) 15:36:04.59 ID:rOsTZfagd
さすがにSSDだろ

29: Rush player 2023/09/22(金) 15:37:25.28 ID:dbHlKFhF0
emmcが一番安いならそのままじゃね
CPU良くなるしロードはそれなりに速くなるでしょ

30: Rush player 2023/09/22(金) 15:41:01.05 ID:0T4WcgEz0
ドックに付けるんじゃね

31: Rush player 2023/09/22(金) 15:43:49.62 ID:expGEQBB0
問題なのはROMゲームカードだよ、これのバス帯域とIOPSが
(全タイトル直起動で問題ないくらい)速いか遅い(変わらない)かで
内蔵ストレージの想定必須容量が決まってしまう、
microSDはもう遅い事が確定してるので

34: Rush player 2023/09/22(金) 15:50:08.09 ID:A5bLmZ+T0
現行スイッチはUSB接続で外付けHDDに対応予定って
言ってるけどもうハードの寿命尽きようとしてるぞ


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695359760/